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 Semaine #14

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Tak
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MessageSujet: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 11:25

Dans le match dont l'enjeu était de montré qui des champions VIII (N.O.) ou des champions IX (L.A.) n'étaient que de vulgaires usurpateurs, ce sont bien évidemment vos Rhinos adorés qui sont sortis la tête haute, et non pas le pantalon baissé... Mr.Red

24-14 à l'arrivée, et encore mieux même, vu qu'on blesse Dreyfort POUR LA SAISON ! Gnaaark, gnaaark, gnaaark ! Oeil pour oeil, titre pour titre, dent pour dent, QB blessé pour QB blessé ! Et toc ! La blessure de Lovan en semaine 4, pour 10 rencontres, nous coutera sans doute au final, une qualification en PO et donc notre saison. Mais la blessure de Dreyfort coutera sans doute aux Gold Diggers leur course vers le Back-2-Back... Que c'est bon ! Laughing


Pour en revenir au match, le plan de jeu était simple. En attaque : imposer notre jeu au sol sans oublier d'aller chercher de temps en temps nos receveurs ; et en défense : emêcher les big-plays comme celle qui nous a coûter la dernière FD Cup à 10 seconde de la fin... Ah, et oui, montrer que Lovan est bel et bien supérieur à Dreyfort, que ce soit niveau passing game, que niveau cojones... dwarf

Mission : accomplie. Enfin presque.

Lovan-Ripple est bel et bien notre ticket gagnant : 14-22, 193 yds, 2 TD, 1 INT, 103.0 rtg pour Lovan ; 7 rec, 79 yds, 1 TD pour Ripple !

Nos deux all-stars ont tout aussi bien été soutenus par nos coureurs (38 att, 175 yds, 4.6 avg, 1 TD) que par nos receveurs (14 att, 193 yds, 13.8 avg, 2 TD). A noter la perf de l'ancien angelino RB Cochran : 84 total yds, 6.8 run avg.

Côté défense, on a eu bien du mal à tenir en joue RB Kipp (111 total yds, 5.9 run avg) et WR Corey (8 rec, 79 yds), mais on a tenu bon jusqu'au bout, en bloquant L.A. à 10 points sous leur moyenne offensive.

Pourtant blessé, CB Clements réalise un gros match (8 tkl, 1 FF), alors que DE Floyd (3 tkl, 1 sk, 1 hu, 1 FR) passe la barre des 10 sack en saison et s'achète sans doute une énième participation All-Star.

On retiendra pour finir le sack du rookie DE Placevic*, sont 3è de la saison, rien d'extraordinaire pour un first rounder, mais pas mal pour un joueur qui ne joue que très peu, étant bloqué par DE Floyd et DE Atzosh dans l'équipe première.


Pour finir, une petite note de consolation pour Dreyfort et son GM Herta :
https://www.youtube.com/watch?v=W4wIwyuBDV4 cheers
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 11:29

J'ai envie de dire, enfin une belle blessure pour Dreyfort, il se Manninguise !!!
Maintenant, dommage que cette blessure intervient si tard dans la saison, ils vont monopoliser une place inutile en POs... Laughing
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Tak
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 11:38

Moi je dis que L.A. a 2semaines pour assurer au moins une victoire... et préparer l'intégration d'un FA, parce que Stepanek est déjà quasiment cuit après son match.

je dis çà, mais je dis rien.

Quant aux Cobras... si je jouais pas Sacramento, je mettrai l'équipe B... mais je peux pas dénigrer LE derby comme çà (surtout avec au bout la joie de laisser les Rays à la maison Mr. Green )

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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 11:58

Surtout qu'en mettant l'équipe B tu pourrirais le combat vers les POs de certains... Moi je dis ca, je dis rien...
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Tak
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 12:04

Oliv a écrit:
Surtout qu'en mettant l'équipe B tu pourrirais le combat vers les POs de certains... Moi je dis ca, je dis rien...

d'un autre côté, en NFL, y'en a qui se gênent pas en fin de saison.

Ce qui me fait peur surtout en voyant Dreyfort c'est l'avalanche de blessures cette saison... çà m'ennuierait de perdre Durning juste avant les PO.

Y'aura sans doute quelques joueurs au repos, mais pas trop quand même, c'est pas mon style Wink

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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 15:27

Pas d'info de Minnéapolis? Smile

Content de cette victoire tout de même. On perd Kendrick, masi comme on n'a plus d'objectif, c'est pas trop grave.

Houston puis Vancouver. A suivre
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyMer 12 Nov - 16:51

Ben disons qu'on s'attendait un peu à cette défaite Very Happy

Trop de blessés... et j'ai l'impression que mes joueurs (surtout) offensif) on atteint leurs stats MAX sur la saison et que maintenant ils bloquent... du coup le CPU ne joue que sur nos plus nuls receveurs encore valide (Holten et Baldwin).

Avec mes tests je gagnais pas mal en exhibitions... et je perdais pas mal en saison.

Bref gros bug du logiciel... et fin de saison délicate en perspective.



Maintenant notre seul objectif c'est de récupérer tous nos joueurs pour les PO (y en a encore 7 à l'infirmerie avec le retour de Freeney)... si on se qualifie bien sûr Mr. Green

Heureusement qu'on avait pris un peu de marge avant la cascade de blessure... depuis c'est un peu la cata (3 défaites lors de nos 5 derniers matchs) farao
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 8:02

Sitting a écrit:


Bref gros bug du logiciel... et fin de saison délicate en perspective.


C'est pas un Bug, y'avait le même soucis à Seattle avec le QB Briggs. En fait quand les joueurs ont atteint leurs limites de stats, ils sont automatiquement mis sur la touche...
Normalement, cette donnée a été un peu modifié pour la fin de saison (dans les Rules) mais pas trop non plus.

Et encore, çà aurait pu être pire : imaginez que Krikri ait continué à gérer son tableau de fatigue... clown Mr. Green

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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 12:36

Perso jtrouve ça un peu nul...

Faudrait changer tout ça.


Jvois pas pourquoi une fois qu'un receveur a reçu son quota de ballon sur la saison il n'a plus le droit de recevoir de ballon Question

En gros me reste que 3 WR valides :

Baldwin - Holten et Major... et après on s'étonne que Lee fasse des matchs de merde viking
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 12:45

Sitting a écrit:
Perso jtrouve ça un peu nul...

Faudrait changer tout ça.


Jvois pas pourquoi une fois qu'un receveur a reçu son quota de ballon sur la saison il n'a plus le droit de recevoir de ballon Question

En gros me reste que 3 WR valides :

Baldwin - Holten et Major... et après on s'étonne que Lee fasse des matchs de merde viking

Disons que les stats prévisionnelles serviraient à rien si on tient pas compte de la quantité de ballons joués (ou traduisons çà par le temps passé sur le terrain et donc le potentiel physique).

On avait instauré cette règle pour les RB, çà n'avait pas choqué à l'époque... là, le log le fait tout seul (avec une certaine marge).

JE sais pas si c'est bien ou pas, mais çà fait partie des critères du simulateur, faut faire avec.

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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 12:52

Quand je vois que mon TE bloqueur (Holten) qui n'avait quasiment reçu aucun ballon cette saison... (il avait été visé 15 fois avant ce match... normal c'est pas son rôle) est visé 13 fois lors de ce match (pour seulement 2 réceptions MAIS SURTOUT 3 interceptions).

Jme pose quand même des questions... Mr.Red


La prochaine fois jle mettrais en much less than real life... mais c'est quand même bizarre car Valdebrand et Di Paglia sont juste à leur prévision (mes autres receveurs étant blessés).
blackeye


Dernière édition par Sitting le Jeu 13 Nov - 13:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 13:01

J'ai pas dit non plus qu'il y'avait pas quelques Bugs. Wink

PAr exemple, mon FB Fanning, si je veux qu'il ne fasse que bloquer, logiquement je mets Rushing sur Don't Use... et quand je fais çà... il entre même pas sur le terrain. Si je mets Much Less than Real, il partage les portés comme si de rien n'était, tout çà parcequ'il est prévu à 164 portés dans la saison.
Du coup mon RB N°1 se fait subtiliser une bonne partie des portés sur un match et j'ai pas de solution.

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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 13:05

Bref... vivement le retour des blessés Cool


Jme rend compte que c'est quand même dur dur de gagner quand il nous manque certains joueurs cadres... surtout quand les autres sont limités par le logiciel Exclamation
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 13:17

Ca t'apprendra a trop bien préparer tes coas, et surexploiter le soft... Laughing
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 13:34

J'ai "ajusté" cette notion dans le simulateur pour étendre un peu la surutilisation des joueurs.
Ce ne sera pas aussi sévère à l'avenir, mais nous devons conserver cette notion de fatigue parce qu'un WR à 35 REC n'est pas un WR à 70 REC.
Sinon, ça ne voudrait plus rien dire.
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 13:44

Tak a écrit:

C'est pas un Bug, y'avait le même soucis à Seattle avec le QB Briggs.

C'est pour ça que j'ai indiqué sur mon mail de faire jouer Lee...

Il explose ses prévisions en matière de lancé... et du coup c'est Carroll qui jouait lorsque je simulais en saison albino
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 14:16

mouais mais un QB rookie starter doit pouvoir jouer !
comparativement à un vétéran qui a prouvé sa valeur ou pour lequel on connait ses limites , là je trouve que briggs est bien limité .
suis je le seul à aprtager ce point de vue ?
OK il doit se développer ( d'ailleurs il emmène sa team tres moyenne selon les experts aux portes des PO's et on attend de voir les progressions Laughing ); mais si on demande à un QB de lancer 300 passes par saison c'est jouable non ?

j'attends sincèrement vos points de vue Exclamation Exclamation
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 14:39

Jouable, oui.
Mais l'ennui avec ce simulateur, c'est qu'au lieu de réduire son efficacité au-delà de ses capacités, ils les annule en laissant le joueur sur la touche.

Si on pouvait, on utiliserait la 1ère option, qui est la plus crédible. Un QB prévu à 150 passes pour un rating de 100 risque de voir ce rating réduire s'il lance 300 passes.

Mais bon, on fait avec ce que nous avons...
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 14:59

Eric a écrit:
Jouable, oui.
Mais l'ennui avec ce simulateur, c'est qu'au lieu de réduire son efficacité au-delà de ses capacités, ils les annule en laissant le joueur sur la touche.

Si on pouvait, on utiliserait la 1ère option, qui est la plus crédible. Un QB prévu à 150 passes pour un rating de 100 risque de voir ce rating réduire s'il lance 300 passes.

Mais bon, on fait avec ce que nous avons...
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tu prèféres des chieurs ou des blasès absents ? clown
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 15:06

Pour ma part, le problème, c'est que lorsqu'on voit un Unger-Mays ou un Newell qui débarque avec 400 att sans même avoir foulé la moindre pelouse STFL, et qu'on voit un Lovan avec 250 att.

Okay, Lovan est arrivé dans la ligue par la petite porte. Et si son rating à correctement augmenté, ses att, pas vraiment, alors qu'il a montré qu'il pouvait lancer beaucoup et bien. Et c'est dommage que le logiciel "bloque" un QB à ce niveau alors qu'en NFL, un QB backup peut rien lancer pendant ses 2-3 premières saison et sortir une saison à 300-350 att des sa première saison comme starter. Et Lovan n'est pas le seul, car les McMahon et autres Cosgrove ont prouvé depuis des années qu'il peut assurer comme titulaire (niveau ratings et attempts), mais restent un peu bloqués par le logiciel quoi qu'il en soit.

Comme quoi, les receveurs ne sont pas les seuls concernés, mais on fait avec ce qu'on a comme tu dis Eric (même si les chiffres sont toujours éditables héhéhé)...
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 15:17

ambro a écrit:
Eric a écrit:
Jouable, oui.
Mais l'ennui avec ce simulateur, c'est qu'au lieu de réduire son efficacité au-delà de ses capacités, ils les annule en laissant le joueur sur la touche.

Si on pouvait, on utiliserait la 1ère option, qui est la plus crédible. Un QB prévu à 150 passes pour un rating de 100 risque de voir ce rating réduire s'il lance 300 passes.

Mais bon, on fait avec ce que nous avons...
(Je répète ça à chaque saison il me semble...) Rolling Eyes

tu prèféres des chieurs ou des blasès absents ? clown

Non, non, c'est pas vous z'autres le problème..!! Very Happy
Je répète chaque année que le simulateur est grossièrement limité et ça me fait suer de ne pas pouvoir vous offrir quelque chose de plus complet.
(Quoique pour le prix, j'imagine qu'on doit pas se plaindre...) Wink
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 15:43

Et pourquoi pas se cotiser pour acheter une version plus récente ? Very Happy

http://www.dksports.com/football.htm


La dernière version est à 29 $... même 24 $ puisqu'on a une version antérieure :

http://shop.dksports.com/index.asp?PageAction=VIEWPROD&ProdID=5934

Y a la version 2009 qui sort mi mars.


Sinon j'ai vu qu'ils ont un forum :

http://actionpcsports.yuku.com/forums/2/t/Football-discussions.html

et on peu même download la dernière version... mais pas possible de jouer :

http://www.dksports.com/service.htm
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 16:17

Chouette la nouvelle version ! Je pense qu'il faudrait atteindre la version de mi-mars. Comme ça, Eric aurait toute la saison XI pour tester l'engin, histoire de le lancer pour la saison 12, non ?
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 16:26

Se cotiser?
Faudrait pas plutôt tous payer pour obtenir la version?

Ca commence à faire cher...
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 EmptyJeu 13 Nov - 16:27

Ben disons qu'il y a tjrs moyen de partager... cool-blue
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MessageSujet: Re: Semaine #14   Semaine #14 Empty

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