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 Durée maximale d'une blessure

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Quelle devrait être la durée maximale d'une blessure ?
3 semaines
Durée maximale d'une blessure - Page 2 Vote_lcap7%Durée maximale d'une blessure - Page 2 Vote_rcap
 7% [ 2 ]
4 semaines
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5 semaines
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10 semaines
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Total des votes : 27
 

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Tak
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyVen 18 Jan 2013 - 16:02

Krycek a écrit:

Un GM qui a un joueur en DUR 3, peut s'attendre à voir se joueur se blesser plus souvent et plus gravement que les autres, et aura sans doute un remplaçant dans son roster.

Plus souvent oui... plus gravement non (le hasard, le hasard de la roulette Wink )


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Durée maximale d'une blessure - Page 2 Cobras12
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Krycek
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyVen 18 Jan 2013 - 16:14

Limité à 3 semaines, c'est aussi la fin de l'IR.

Mais après, c'est vrai que si on augmente les blessures, il faut aussi modifier la gestion des signatures FA avec plus de flexibilité.

Déjà hors blessure, ca serait bien d'avoir un niveau à partir duquel, il y a pas besoin des 2 semaines d'acclimation, par exemple le plancher qu'on avait instauré pour les équipes d'expansion.

80 de rating ou moins en QB
400yds ou moins en RB et WR
300yds ou moins en TE
Niveau 4.5 ou moins pour les joueurs à rating

Que ces joueurs puissent être directement qualifié.
Car sans parler de remplacer qualitativement, certaines fois avec les blessures, cela peut juste être le problème d'avoir un joueur valide à cette position.

Car triplé chaque position pour être sûr ca ferait beaucoup.

Ou instaurer une sorte de joker médical, pour ne pas devoir à mettre un joueur blessé 4 semaines en IR pour pouvoir recruter une autre joueur.

Ce joueur qui devrait avoir un salaire inférieur au joueur blessé ne resterait dans l'effectif que le temps de la blessure de l'autre joueur.

Comme on voit en NFL, où lorsqu'un joueur est blessé, souvent une équipe recrute un joueur à cette position le temps qu'il se rétablisse.

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Tak
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyVen 25 Jan 2013 - 13:45

Matthieu a écrit:
Je vais bien rigoler quand vous serez tous entrain de pleurer parce que vos joueurs stars seront bien blessés Evil or Very Mad .

Et puis Sit, t'as raison. Déjà que tu râles quand les évolutions te conviennent pas (et elles sont pas vraiment faites à l'aléatoire), je me demande comment tu réagiras quand tes joueurs se retrouveront blessés (et là, c'est totalement aléatoire). Contrairement à ce que tu dis, il n'y a aucune gestion possible.

Pour Matthieu. lol!

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyVen 25 Jan 2013 - 13:50

Ah mais je ne nie pas !
Sondage lancé le 17 janvier (8 jours quoi...). C'est bien ce que je dis : on a pas le temps de se retourner.

Allez... je mets de l'eau dans mon vin... ce n'est qu'un jeu. Wink
Et on sait très bien que c'est pour empêcher les Trashers de gagner que vous faites tout ça (ou faire râler Sit qui en ce moment râle moins et ça vous manque) Mr. Green .

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyVen 25 Jan 2013 - 13:59

23 votes sur 30 GM théorique. Vu qu'il y a des changements, j'imagine que les nouveaux ne se sont pas prononcé.

15 votes sur 23 sont en faveurs des 10 semaines.
Je n'ai pas lancé ce vote pour m'amuser. Si je l'ai fait, c'était bien pour avoir l'avis de la majorité et m'y plier et ne pas faire mon truc à moi de mon coté.

L'inter-saison sert bien à modifier les points de règle. Notre système repose sur la démocratie, mais ce n'est pas pour autant qu'on doit aussi copier son système administratif et mettre les règles en place dans 1 an. Soit le temps de l'oublier dans les recoins du forum.

Si le système se révèle non viable, on en changera tout aussi vite, aucun soucis.

Je met ci dessous les fréquence de blessure. On en a pas encore franchement discuté et elles peuvent varier si besoin.

OUT 1 50 70
OUT 2 71 79
OUT 3 80 84
OUT 4 85 86
OUT 5 87 88
OUT 6 89 90
OUT 7 91 92
OUT 8 93 94
OUT 9 95 96
OUT 10 97 98
OUT SAISON 99 100
CARRIÈRE 101

Cela permet de voir que les longues blessures seront quand même rares. 10% de chance d'avoir une absence de plus de 7 semaines. Elle reste tout de même possible et vont certainement se produire, mais c'est bien l’intérêt de ce sondage.
Et pour chaque blessures, 50% de chance qu'il n'y ai en fait rien de grave.
J'ai laissé le fin de carrière, mais comme dit, je l'ignorerai si ça devait arriver. Je pense que l'on est d'accords pour dire que c'est un peu abusé comme coup du sort.
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 14:15

pour voir ce que cela peut donner de façon concrète, j'ai simulé une saison et appliqué la méthode sur les blessés désignés par le logiciel. Voila ce que ça donne pour 9 équipes :
Le chiffre à coté des noms correspond au nombre de semaines d’absence.

Albuquerque
Ansell : 1
Schrekeng : 3
Davis : 1

Atlanta
Cheasley :1
Wathley : 4

Birmingham
Jessea : 2
Guerrera : 1
Snyder : 1
Hilcock :2
Ness : 3

Boston
Tecchart : 1
Dalvin: 1
Smith Bo : 8
Givens : 2
Dang : 7
Graddy : 6
Towlee : 1

Buffalo :
Fleming : 1
Hengel : 2
Carrasco : 1

Carson City
Rush : 2
Albright : 1

Chicago :
Hale : 2
Colbert : 2
Atwater : 8
Culp : 1
Norton : 1
Lindsay : Saison

Cincinnati :
Maher : 1
Burke : 10
Wise : 1
McCoy : 1
Kats : 4

Denver :
Santana : 2
Wittman : 8
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 14:36

On voit donc tout de suite que c'est très déséquilibré ! Et que Boston (par exemple) peut pleurer et certainement faire une croix sur sa saison.

Le pire là-dedans (et évidemment ce qui me dérange), c'est que c'est totalement aléatoire. Et qu'on a aucun moyen de gérer cela en tant que GM (ex: avec des équipes médicales ou une infirmerie digne de ce nom). 1 saison Boston peut subir 10 grosses blessures et la saison d'après aucune; cela sans avoir rien changé du tout dans sa façon de gérer son équipe. Pour ceux qui aiment la STFL comme un jeu de gestion, pour le coup, c'est raté.

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 14:41

Excepté les deux dernières saisons on a toujours fonctionné comme cela et ça posait pas tant de problèmes... (je me souviens j'avais Mulholland puis Russen OUT for season).

Bref... je vois pas pourquoi y a débat ! On revient juste à la normal.
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 15:26

Ca reste proche de la réalité, pourtant Chicago prend cher dans la simulation.

Une équipe médicale peut pas faire grand chose quand un mec se pète les ACL.

Brady ou Peterson aussi ne sont pas à l'abri d'une grosse blessure

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 15:30

Par contre, ce qu'il faut peut-être voir, c'est la flexibilité de l'effectif pour remplacer un blessé.

Déjà peut-être revoir la règle des 2 weeks d'acclimation, au moins partiellement, en autorisant les joueurs en dessous d'un certains niveau de pouvoir jouer immédiatement, comme çà se fait en vrai

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Jack Burton
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 16:20

Désolé pour mon retard aux urnes Morjavick. De mon coté, j'ai voté 6 semaines d’absence et je trouve que c'est largement pénalisant. Dans la simulation, mon WR Burck est immobilisé pour 10 semaines pale génial ! et l'année passé c'était McCoy pour 4 ou 5 semaines... Bref je dis non, assez de bâtons dans les roues. Je trouve que ce jeu est déjà assez riche et complexe pour nous pénaliser d'avantages (gestion de la team et la mécanique subtil du logiciel). C'est avant tout un jeu immersif, passionnant donc l'objectif principal est de se prendre une bonne dose de plaisir.


Dernière édition par Jack Burton le Sam 26 Jan 2013 - 17:32, édité 1 fois
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Tak
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptySam 26 Jan 2013 - 17:26

Jack Burton a écrit:
C'est avant tout un jeu immersif, passionnant donc l'objectif principal est de se prendre une bonne dose de plaisir.

Moi j'aurais pas dit mieux. Wink

Maintenant, pour ceux qui veulent se rapprocher de la réalité, les blessures en font partie,
et quoiqu'il arrive (même en vrai) elle sont complètement aléatoire. Sur ce point là, on peut rien redire.

Sauf que chez nous, parceque c'était pas gérable (je suis bien placé pour le savoir), on n'a pas de Probable/Quest//Douteux... c'est OUT direct. Je le reprécise au cas où.
Un joueur OUT 10, ne pourra pas revenir à 50% après 5 semaines... il est OUT... 10. Point barre. Rolling Eyes




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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 0:16

Matthieu a écrit:
On voit donc tout de suite que c'est très déséquilibré ! Et que Boston (par exemple) peut pleurer et certainement faire une croix sur sa saison.

Le pire là-dedans (et évidemment ce qui me dérange), c'est que c'est totalement aléatoire. Et qu'on a aucun moyen de gérer cela en tant que GM (ex: avec des équipes médicales ou une infirmerie digne de ce nom). 1 saison Boston peut subir 10 grosses blessures et la saison d'après aucune; cela sans avoir rien changé du tout dans sa façon de gérer son équipe. Pour ceux qui aiment la STFL comme un jeu de gestion, pour le coup, c'est raté.
une idée au passage....
si on veut simuler des staffs médicaux,
prendre une ligne budget dans les finances pour diminuer les pourcentages du tableau de Morjavick.
exemple si je mets un budget de 2000$ (attention pris sur le cap), on diminue de 2% le résultat de morjavick sauf le "out 1"...
si on veut simuler l'infirmerie, c'est le plus simple: soit on développe l'infirmerie, soit on garde du cap!
je tiens aussi à proposer:
si une équipe à un "out 7" ou plus, pourquoi pas un seul dans la saison? car "out 7" c'est pratiquement la moitié de saison et à partir du week 9: c'est jusqu'à la fin de saison!!!!!
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 1:14

J'ai retiré mon vote, car personnellement, qu'on soit à 4, 6 ou 10 semaines, pour moi, ca m'importe peu, tant que tout le monde est logé à la même enseigne

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 11:50

l'idee de simuler un staff médical (infirmerie- kiné..) me plait bien

0$ pas d'infirmerie - 2000 $ infi niv 1 - 4000 $ inf niv 2 - 6000 $ inf niv 3 (très bonne inf)

Après faut réfléchir à l'action de ce staff :

Pas de staff - on se prend les blessures normales

staff niv 1 : enlève 2 week à toutes blessures mais avec 2 week au minimum (ex : L Broken CB est prévu OUT 5 weeks - il revient à 3 weeks / M Ill RB est prévu OUT 2 weeks - il reste à 2 weeks)

Staff niv 2 : On enleve 4 weeks à toutes blesures avec 2 weeks au minimum

Staff niv 3 : On enleve 6 weeks à toutes blessures (2weeks minimum)

Bref si on a un staff niv 3 et qu'un joueur est OUT 10 weeks ça tombe à 4 weeks!

Maintenant pour que les GM ait le temps de se retourner il faudrait mettre ce genre de systeme au point dans 1-2 saisons
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 12:07

J'ai peur que le système d'infirmerie, ne soit trop complexe à mettre en place.

Pas en lui même, mais en rajoutant tous les à côté qui existe déjà, déjà que je ne suis pas sûr que tous les GM arrivent à suivre la gestion de leur cash avec les signing bonus, signature rookie et primes, j'ai peur que si on rajoute en plus çà, beaucoup voudront le meilleur staff médical, mais quand il faudra payer les autres à côté, on se retrouve avec pas mal d'équipes en négatif dans le cash.

En plus, si je me pète le genou ou fracture la clavicule, avec les meilleurs médecins du monde, ca m'étonnerait que je puisse jouer 2 semaines après.

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 12:17

Krycek a écrit:
J'ai peur que le système d'infirmerie, ne soit trop complexe à mettre en place.


+1

sauf, je relance mon appel... si salarié à plein temps. Mr. Green

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 12:29

Tak a écrit:
Krycek a écrit:
J'ai peur que le système d'infirmerie, ne soit trop complexe à mettre en place.


+1

sauf, je relance mon appel... si salarié à plein temps. Mr. Green

Je pense même pas que ce soit pour mettre en place, mais rien qu'au niveau des GM.

Je suis sûr que seulement 20 GM sur 30 vont faire l'action de se décider sur un staff médical, et sur les 20, 10-15 seulement auront bien fait attention, de pas être négatif à la fin de saison par rapport au cash

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 13:32

Oui mais justement, faudra quelqu'un pour surveiller les GMs. Wink

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyDim 27 Jan 2013 - 18:06

Krycek a écrit:

En plus, si je me pète le genou ou fracture la clavicule, avec les meilleurs médecins du monde, ca m'étonnerait que je puisse jouer 2 semaines après.

On est en 2020 dans le jeu, dans 7 ans la médecine aura encore fait des progrès ! Laughing
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyMar 29 Jan 2013 - 9:07

Encore un truc contre ces blessures :

- je passe des heures et des heures à décortiquer les FAs, les tester dans mon équipe, selon des postes, des COAs.
- je passe des heures et des heures à décortiquer les Rookies, les tester, etc.
- je passe des heures et des heures à faire des mails et me triturer la tête pour les re-signatures de mes joueurs.
- je passe des heures et des heures à vérifier et revérifier et gérer mes finances pour acquérir de nouveaux joueurs.

Tout ça c'est que je j'appelle la gestion d'une équipe.

Tout ça pour monter une équipe qui me plaît et me donne du plaisir sur la saison. Tout ça pour ensuite voir comment elle fonctionne sur une saison entière et peut-être espérer finir champion (ou au moins aller en playoffs). Tout ça pour voir pendant 6 MOIS (oui, une saison ça dure 6 mois dans la vraie vie) comment toutes ces heures passées fonctionnent.

Alors si tout ce temps passé est foutu en l'air par une blessure débile et totalement aléatoire d'un de mes joueurs, oui, ça engendrera que la STFL ne me procurera pas du plaisir mais de l'écoeurement.

Et ce dont je suis certain, c'est que ceux qui ont voté ces 10 semaines de blessures auront autant de déception que moi quand ça leur arrivera.

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyMar 29 Jan 2013 - 9:13

Le jeu est certes une simulation, mais on essaye quand même de se rapprocher relativement de la réalité.

Dans la réalité, les blessures sont aussi aléatoire et peuvent toucher des joueurs clés.

Après c'est aussi la partie gestion de l'effectif et du GM de prévoir des alternatives aux blessures pour rester compétitif.

Comme New England, qui en perdant Tom Brady lors du Week 1, avait quand même réussit à finir la saison à 11-5, c'est là qu'on voit les grands GM.

Bien sûr qu'une blessure c'est embêtant, mais sinon, on enlève les blessures, on pourra se faire un roste de 30 joueurs, plus besoin de remplaçants, comme çà on pourra se payer que des stars.

C'est aussi une partie de la stratégie à mettre en place, je privilégie la qualité sur la quantité en m'exposant aux blessures, où j'assure mon effectif quitte à avoir un peu moins de qualité.

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyMar 29 Jan 2013 - 9:21

Si vous pouviez juste arrêter avec la réalité... Evil or Very Mad

Dans la réalité, il n'y a pas des AMD pour voir l'évolution d'un joueur. Dans la réalité, il n'y a pas de stats prévisionnels ou de niveau de joueur. Dans la réalité, les Coachs ne sont pas seuls pour gérer une équipe. Dans la réalité, être coach, c'est un métier, il passe tout son temps dessus et en plus il est payé pour faire ça. Dans la réalité, il y a de la corruption, du dopage et encore plein d'autres choses pas jolies jolies. Dans la réalité, les agents ont beaucoup à perdre si leur joueur n'est pas re-signé. Dans la réalité, une équipe NFL dispose de beaucoup plus de joueurs (et potentiellement meilleurs) qu'en STFL.
J'en passe et des meilleurs...

La STFL, c'est un jeu. Et comme déjà dit par quelqu'un d'autre que moi, on est ici pour prendre du plaisir pas des frustrations (on en a déjà assez dans cette fameuse réalité).

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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyMar 29 Jan 2013 - 9:35

Matthieu a écrit:
Si vous pouviez juste arrêter avec la réalité... Evil or Very Mad

Dans la réalité, il n'y a pas des AMD pour voir l'évolution d'un joueur. Dans la réalité, il n'y a pas de stats prévisionnels ou de niveau de joueur. Dans la réalité, les Coachs ne sont pas seuls pour gérer une équipe. Dans la réalité, être coach, c'est un métier, il passe tout son temps dessus et en plus il est payé pour faire ça. Dans la réalité, il y a de la corruption, du dopage et encore plein d'autres choses pas jolies jolies. Dans la réalité, les agents ont beaucoup à perdre si leur joueur n'est pas re-signé. Dans la réalité, une équipe NFL dispose de beaucoup plus de joueurs (et potentiellement meilleurs) qu'en STFL.
J'en passe et des meilleurs...

La STFL, c'est un jeu. Et comme déjà dit par quelqu'un d'autre que moi, on est ici pour prendre du plaisir pas des frustrations (on en a déjà assez dans cette fameuse réalité).

oui mais toi ou tu prend le plaisir avec moins de blessures moi je le prend donc tout le problème est là on a pas la même vision du plaisir donc logique de se plier au plus grand nombre et là l’écart est quand même assez grand pour conciderer qu’une grande majorité est d’accord
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MessageSujet: Re: Durée maximale d'une blessure   Durée maximale d'une blessure - Page 2 EmptyMar 29 Jan 2013 - 9:43

Je rappelle qu'on n'est à priori pas là pour régler des comptes.
La réalité elle doit alors rester dans le jeu et pas sur le reste.
Et que justement tout le monde peut avoir et donner son avis. Wink


Je comprends que certains veulent se rapproche au maximum du réel,
mais je suis quand même d'accord avec Matthieu parcequ'on en chie quand même assez à côté et que la STFL c'est mon bol d'air frais.
Et c'est vrai qu'une saison c'est quand même 6 mois donc autant bien la vivre.

Mais je me plierai aussi à la majorité. Sans soucis.

par contre, je prends les noms de ceux qui ont voté POUR. On verra à la fin de saison s'ils sont toujours aussi chauds. lol!


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