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 Le Simulateur de Blessures Made in STFL

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Tak
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Tak


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MessageSujet: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 9:54

Je profite du Topic Tactique de Matthieu
pour expliquer (ou rappeler) le Service Médical de la STFL.

Suite à une demande de la majorité des GMs,
il avait été décidé il y'a fort fort longtemps (comme disait Shrek) de rendre les blessures moins mécaniques (le log sortant principalement des Blessures d'un macth).


Donc Eric a mis en place un petit programme sur Excel qui tire aléatoirement un nombre entre 0 et 101.
Ce programme est lancé par le Commish après chaque simu pour chaque blessure de match supérieure à Zéro, sans aucune différence si le log sort un -1 ou un -4 en match.

Voilà les paliers du programme :

si le programme sort de 0 à 49, la blessure quelle qu'elle soit re-passe à zéro

ensuite :

OUT - 1 : de 50 à 70
OUT - 2 : de 71 à 79
OUT - 3 : de 80 à 84
OUT - 4 : 85 - 86
OUT - 5 : 87 - 88
OUT - 6 : 89 - 90
OUT - 7 : 91 - 92
OUT - 8 : 93 - 94
OUT - 9 : 95 - 96
OUT - 10 : 97 - 98
OUT - SAISON : 99 - 100
CARRIÈRE : 101


Donc, par exemple, on peut dire que Yogi a pas eu de bol puisque dans le même match, il perd un joueur pour la saison et un pour 10 match,
ce qui veut dire que Morja a tiré 97 ou 98 puis 99 ou 100, ce qui statistiquement avait très peu de chance d'arriver.

A l'inverse un joueur peut être sorti à Moins5 en match, et ensuite le programme sort un 30 et la blessure passe à Zéro.

C'est donc ici qu'entre en jeu l'importance de la DUR à 3 (ou 2) et le nombre de match Real.
Plus un joueur a de chance de se blesser, plus il va passer à la roulette russe de la blessure dans la saison et donc risquer de tomber au tirage sur un 99.

Normalement, c'est clair maintenant.

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Dernière édition par Tak le Mer 8 Avr 2015 - 10:27, édité 1 fois
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laahn
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 10:16

Très clair thumright
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Morjavick
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 10:24

A noter que maintenant il n'existe plus la possibilité de fin de carrière subite.
Dans le pire des cas, le joueur sera blessé jusqu'à la saison prochaine et c'est déjà beaucoup.
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Tak
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 10:27

Morjavick a écrit:
A noter que maintenant il n'existe plus la possibilité de fin de carrière subite.
Dans le pire des cas, le joueur sera blessé jusqu'à la saison prochaine et c'est déjà beaucoup.

cheers ! (j'en étais plus très sûr alors je l'ai laissé)

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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 10:32

Mais lorsque cette "option" était en place, dans l'histoire de la STFL il y a déjà eu des blessures pour carrière ?
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Yogi17
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 17:15

Tak a écrit:
Donc, par exemple, on peut dire que Yogi a pas eu de bol puisque dans le même match, il perd un joueur pour la saison et un pour 10 match, ce qui veut dire que Morja a tiré 97 ou 98 puis 99 ou 100, ce qui statistiquement avait très peu de chance d'arriver.

D'habitude au loto, je gagne un lot, c'est positif...
Ca n'explique pas tout, mais perdre entre autre un S niveau 8 pour la saison, c'est dur : le poste est impossible à remplacer en cours de saison.

Merci à toi pour ces explications.
C'est bien de l'écrire, ça donnera des indications pour les futurs nouveaux GM, voir même pour les GM actuels qui n'étaient pas au courant. Wink

Tak a écrit:
Donc Eric a mis en place un petit programme sur Excel qui tire aléatoirement un nombre entre 0 et 101.

Ok, donc Eric, tu me dois un Safety niveau 8 et un LB niveau 7 !  Mr.Red

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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 17:29

Pour le LB, tu peux venir piocher dès maintenant.
Le safety, faudra attendre, c'est en commande depuis la retraite d'Andrew Zolda... Very Happy

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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyMer 8 Avr 2015 - 17:42

Dommage, les trades sont interdits désormais...
Aligne l'équipe C (il me faut au moins ça en ce moment !) lors du week 9 pour compenser... Mr.Red

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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyVen 10 Avr 2015 - 11:59

du coup on a zappé ma question
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Tak
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptySam 11 Avr 2015 - 14:36

laahn a écrit:
du coup on a zappé ma question

Non, mais c'est pas un truc que j'ai noté. Et difficile à se rappeler.

A Carson City, on a eu le WR O'Bryan qui a eu une fin de carrière prématurée, mais je me souviens plus si c'était avec le programme ou si c'était avant (il avait passé 2 saisons en IR d'affilée et se blessait très souvent), c'est mon WR Coach maintenant.

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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL EmptyDim 12 Avr 2015 - 9:45

d'accord Wink
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MessageSujet: Re: Le Simulateur de Blessures Made in STFL   Le Simulateur de Blessures Made in STFL Empty

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